Введение
Любители игр в жанре ритм-игр, возможно, уже знакомы с osu! — популярной игрой, разработанной Австралийским программистом Дином Герардом. В osu! игрокам предлагается кликать по кружкам, двигать мышкой вокруг замкнутых фигур и нажимать клавиши, ритмично подогнанные к музыке. В основе игры лежат карты, создаваемые пользователями.
Шаг 1: Установка и регистрация
- Перейдите на официальный сайт osu! и скачайте последнюю версию игры.
- Установите osu! на свой компьютер и запустите игру.
- Создайте аккаунт либо войдите существующим, чтобы иметь возможность создавать карты и делиться ими с другими игроками.
Шаг 2: Подготовка музыки для создания карты
- Выберите музыку, подходящую для создания карты. Часто игроки используют песни из аниме, популярную музыку или собственные композиции.
- Добавьте выбранную музыку в игру, выбрав пункт «Библиотека» в главном меню.
- Подготовьте аудиозапись: обрежьте ее и выровняйте начало песни с началом карты.
Шаг 3: Создание карты
- Откройте редактор карт, выбрав созданную вами песню в соответствующей вкладке в меню.
- Нажмите кнопку «Create New Beatmap» (Создать новую карту), чтобы начать создание новой карты.
- Выберите уровень сложности карты (это влияет на количество и скорость кружков, а также общую сложность игры).
- Добавьте первый объект — обычный кружок — на место первого бита песни. Это можно сделать, кликнув по полю карты или нажав клавишу «Новый объект».
- Продолжайте добавлять объекты (курузы, линии, замкнутые фигуры) в соответствии с ритмом музыки, изменяя их положение и продолжительность.
- Используйте различные элементы управления и инструменты для создания разнообразных паттернов и эффектов на карте.
Шаг 4: Настройка деталей карты
- Используйте режим прослушивания, чтобы проверить созданную вами карту и внести необходимые изменения.
- Настройте сложность (Difficulty settings) и скорость (Approach Rate) каждого объекта.
- Добавьте подсказки для игроков, чтобы помочь им правильно интерпретировать карту. Например, можно использовать слайдеры, текстовые сообщения или нотации.
Шаг 5: Завершение и публикация
- Проверьте карту на ошибки и недочеты.
- Используйте кнопку «Сохранить карту» и выберите имя и описание для нее.
- Публикуйте свою карту на официальном сайте osu! или других платформах для обмена картами.
Создание карт в osu! — это творческий и увлекательный процесс, который позволяет игрокам выражать свои идеи и делиться ими с остальным игровым сообществом. Следуя этой подробной инструкции, вы сможете создать свою собственную карту и почувствовать радость от игры на ней вместе с другими игроками.
Шаги по созданию карты в osu
1. Выбор музыки Первым шагом в создании карты в osu является выбор подходящей музыки. Это может быть любая песня или мелодия, которая вас вдохновляет. Убедитесь, что у вас есть права на использование выбранной музыки и она соответствует требованиям osu. |
2. Загрузка музыки и создание битмапа После выбора музыки вам нужно загрузить ее в osu и создать битмап, то есть разбить музыку на отдельные «биты» или звуковые события, которые будут соответствовать элементам игры. Вы можете использовать специальные программы для создания битмапа или воспользоваться встроенными инструментами osu. |
3. Создание сложности и ритма Теперь вы можете приступить к созданию сложности и ритма карты. Основные элементы, которые вам потребуется определить, это общая сложность, скорость и тип элементов, таких как кружки, слайдеры и спиннеры. Учитывайте ритм музыки и пытайтесь сделать карту интересной и разнообразной. |
4. Установка объектов Теперь, когда вы определили сложность и ритм карты, можно приступить к установке объектов. Размещайте кружки, слайдеры и спиннеры в соответствии с музыкой и ритмом. Играйте и тестируйте свою карту, вносите корректировки при необходимости. |
5. Дизайн карты Оформление карты играет важную роль в эстетическом и геймплейном аспекте. Создавайте визуальные эффекты, использование цветовых схем и вариаций стилей элементов. Не забывайте, что дизайн должен сочетаться с выбранной музыкой и создавать гармоничное впечатление. |
6. Тестирование и отладка Последний шаг — тестирование и отладка карты. Играйте в свою карту множество раз, чтобы убедиться, что все элементы работают правильно и ритм игры соответствует музыке. Отслеживайте возможные ошибки и проблемы, исправляйте их и повторяйте процесс тестирования до тех пор, пока ваша карта не станет идеальной. |