3D модели — это виртуальные отображения объектов в трехмерном пространстве. Они используются в различных областях, включая архитектуру, игровую индустрию, медицину и многие другие. Понимание структуры и составляющих 3D моделей помогает создавать реалистичные и детализированные объекты.
Структура 3D моделей состоит из геометрических форм, которые называются полигонами. Эти полигоны, или мешы, состоят из вершин, ребер и граней. Каждая вершина определяет точку в трехмерном пространстве, ребро — соединение двух вершин, а грань — это плоская поверхность, образованная несколькими ребрами.
Важным компонентом 3D моделей являются текстуры, которые придают объектам визуальные детали и реалистичность. Текстуры накладываются на поверхность модели и могут содержать информацию о цвете, освещении, отражении и других свойствах. Они могут быть созданы с использованием специальных программ для рисования или импортированы из фотографий и других источников.
Кроме того, 3D модели могут содержать анимацию, которая позволяет объектам двигаться и изменять свою форму во время воспроизведения. Это достигается путем создания серии ключевых кадров, которые задают определенные состояния объекта на определенный момент времени. При воспроизведении эти кадры последовательно пролетают перед глазами зрителя, создавая иллюзию движения.